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超煽情!曾经有没有一款游戏让你落泪

作者: 朔州新闻网   来源朔州新闻网    发布时间2018-10-13

每个游戏都像一部电影,讲述着各种关于爱恨情仇的故事。有情自然会有感触,在你的记忆深处,有没有那么一款游戏,曾经让你感动的落泪呢?

仙剑奇侠传

  游戏中的生死离别场景很多,一个陪伴玩家走过很长时间的游戏角色死去,怎能不赚的玩家的眼泪?《仙剑奇侠传1》中就有很多典型的例子,如彩依化蝶报恩的桥段,一段难了的生死情,一首断人肠的《蝶恋》,绝对是加强版的催泪弹。再如林月如之死,为了李逍遥悲催的死去,托梦而来,人却已不在,直接将泪点推向高潮。


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仙剑奇侠传

使命召唤4

  大家可能都有这样的经历,在看某场体育比赛,看到中国选手奋力冲过终点的时候,看到中国队拿下制胜关键分的时候,鼻子会不由自主的发酸,眼泪会不由自主的落下来,这就是传说中的感动。比如在《使命召唤4》中,曾经拯救了主人的直升飞机飞行员,在飞机起飞后却被飞弹击中,“我TM刚刚冒着枪林弹雨救了你,你可不要死啊”的叮嘱声似乎还轻轻的飘在耳边。

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使命召唤4

最终幻想7:核心危机

  日本游戏在剧情上的催泪效果都很好。如CLAPM的作品,凄美、忧伤已经成为其代表性特征,纵然是禁忌的爱情,也能无与伦比的百转柔肠。再如《最终幻想》,《最终幻想》系列一直都很催泪,尤其是在《最终幻想7:核心危机》中。当天空下着细雨,克劳德一点一点的爬到扎克身边,听完那扎克最后的告别语:“只有你在我就活着!”无数少男少女的泪海都在刹那间决堤了。

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最终幻想7:核心危机

游戏中让玩家落泪的五种手法

  第一种:共鸣回忆法,这是一种常见的手法。例如《辐射3》结局中采用棕褐色调、蒙太奇手法来展现主角过去的种种镜头,让玩家沉浸在回忆中。

  第二种:放大抽象面。在真人版作品中,这种手法显得很老套,观众很难被打动。但是在动画中小女孩的形象是抽象的,是一个模板,容易引导观众将其带入到自己的生活中,使情绪冲击力被放大。

  第三种:情感对比,造成冲击。《生化奇兵》游戏中如果你选择拯救小女孩结局的话,那么在打倒最终BOSS后那些曾经面目非西安癫痫病哪里能治疗常可怕的小女孩会全部赶到,用针头将BOSS刺穿,和你一起返回地面幸福的生活下去,这就是造成情感对比的典型手法。

  第四种:失去。说明白些就是“你不知道你现在拥有什么,直到失去才后悔莫及”。

  第五种:怀念过去的美好时光。在希腊文中“怀念”的字面意思是“旧疤痕上的疼痛”。PS2的《ICO(古堡迷踪)》是最让人回味的游戏,游戏都是一样的,但是孩子和成年人去玩会有截然不同的感受,它可以把玩家带到一个幻想的世界中去。

  有没有那么一款游戏,曾经让你感动的落泪呢?欢迎留言和大家一起分享你的感动!

 

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